ソラマメブログ

2008年05月22日

Mafia II

今期待しているゲームの1つが「Mafia II」です。これの前作Mafiaは2002年に発売されました。当時私も当然クリアしました。グラフィックは今のSLで真面目に作ったらこれくらいかなという感じのレベルですが、一部映り込みや影などはSLよりは進んでいたと思います。Mafiaは映画の主人公になったような体験が得られて、私はそこが楽しくてやっていました。AIのデキの悪さとセーブポイントがかなり遠めに設定されているので面倒な部分もありましたけど、それを忘れるくらい緻密に作られた街や車とストーリー性の良さがありました。それで当然期待しているわけです。

Mafia: The City of Lost Heaven(Wikipedia)
Mafia IIスクリーンショット
Mafia IIトレーラームービー

来年の春から夏にかけての発売を目指しているようですが、私にはプレイする時間が果たしてあるのだろうか(汗。
メタバースのグラフィックもいづれはこうなるのかなあ。なったら作るのは大変そうだけれど、理想の世界を作り上げるのには一歩近づきそうだ。  
タグ :PCゲーム
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2008年05月14日

10年経った

私のPCゲームは実はシミュレーションから入ったと思う。当時コーエーの信長の野望とか三国志とかが楽しくて、自分でifを作り出してプレイするのが好きだったんだよね。もし武田信玄が病死しなかったらとか、もし荊州が呉に奪われなかったらとかやって遊んでいた。今ではもう単調すぎてやる気がしないんだけどさ。コーエーも戦闘くらいはTotal Warシリーズみたいな戦術を楽しめるのに変えたら良いのにと思う。

FPSの方は実は私はそれほど古い人間ではないんだよね。古い人は3Dになる前のDOOMとかからやっていた。私もDOOMをやったことはあるんだけど、ただモンスターと撃ち合って行くだけでつまらないので直ぐやめた。私が最初にFPSに惹き込まれたのは64で発売された007:Golden Eyeです。この当時はグラフィックはお世辞にも良くなかったしそこはどうでも良かったのだけれど、自分がボンドになったような体験ができたことが楽しかったのと、後は最大で4人までだったけど対戦ができたことが楽しかった。私はFPSを沢山プレイしている方の人間だと思うけど、未だに銃器とかには興味が無くて全然知らないのです。映画やドラマの主人公になったような体験ができることがメインの楽しみだったからだと思う。

その後PCでのFPSはHalf-LifeやUNREALから入った。このときからマップを見るのが楽しみになって行ったかな。箱庭が目の前にあって見ているだけで楽しかった。Half-Lifeからはストーリー性も出てきた。対戦も結構やった。CSでは何千時間かやってそうだ。今はもうやる気がでないけどね(笑。

Half-LifeとUNREALが発売してから今年で10年。大分ゲームのグラフィックスも進化したなあ。後10年経ったらどうなっているのだろう。生きていれば多分体験できるんだろうけどさ。

メタバースが今のグラフィックと同レベルになるのは結構先のことでしょうね。キャッシュにデータをDLしながらやる方法ですから、回線インフラが今のものでは厳しい。人口重視だろうからグラフィックを底上げしすぎることもできない。3~4年後のオンボードのグラフィックで多分今のミドルレンジよりやや劣るくらいの性能だと思う。でもオンボードで快適にやれないとツールとしては厳しいから、殆どグラフィックはこれから数年は大きくは進化させないのではないかな。影はつけてくると思うけどね。  
タグ :PCゲーム
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2008年05月13日

PCゲームについて

最近、時々はPCゲームのことでも投稿しようかなとか考えていました。私はそこそこ長いこと3DのPCゲームをプレイし続けていたし、特に2000年前後辺りからずっとPCゲームの情報を追って来ているので専門家みたいには知識は無いけど、それなりにどう進化してきたのかとか今後どうなって行くのかというのは一般の人よりは大分見えていると思います。どうもSecond LIfeをプレイしている層は私が思っていた以上にゲームのことを知らない人が多いようです。3Dのゲームとメタバースは技術的に被る部分が多いから、ある程度今の3Dの技術はどうなっているのかとか、新しいゲーム性でこんなのが出てきているということを知ると、今後のメタバースが少しは見えてくるのではないかなと思います。

3Dの特に主観視点(FPS)のゲームについては、下記のサイトなどの有名なところで詳細な情報は出ています。それなので私はゲームの評価や攻略については詳細には書きません。ただ、現在こんなゲームがあって私がそれに対してどう思っているのかという感じで書こうと思っています。SLをプレイしてからもPCゲームの情報は集めていますが、実のところ時間が無くて殆どSL以外はプレイしていないので、批評をできないというのもあります。

PCゲーム道場
Game Life

また技術的な点は下記の特集などを参考にすると分かり易いと思います。多分多くの人がご存知なことだとは思いますが、家庭用ゲーム機では無くて、PCゲームに常に最新のグラフィックスの技術は使われます。今の時点で既にPS3やXbox360などの最新のゲーム機のグラフィックは当然PCゲームよりも劣っています。PCゲームの特にFPSは技術の見本市というか展示場としての側面もあって、常に最先端の技術が投入されるからです。お陰で最新のゲームを高画質でプレイし続けるには、常に高価なPCパーツを購入し続けないとならないので、結構懐が寂しい状態になります(笑。まあ、ベンチマークを生き甲斐にしている人でないのなら、毎年一台高価なPCを購入していればプレイはできることが多いでしょうけどね。

3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
後藤弘茂のWeekly海外ニュース

そういうわけで時々投稿をしようと思いますが、あくまでグラフィック面やゲーム性について触れる程度なので、ネットワークとかその辺りのことは殆ど書くことはないと思います。それでもきっとこれだけリアルなグラフィックになって来ているよとか言うのは、将来のメタバースのグラフィック面への希望と言うか楽しみが増すと思います。  
タグ :PCゲーム
Posted by SHO at 22:14Comments(0)TrackBack(0)PCゲーム