2008年07月04日
ホラーな電球
2008年07月03日
とても良いお話し

Moonlitに用事で行った時に偶然Harukazeさんと久し振りにお会いした。
Harukazeさんは以前からNPO関係のことで動いていて、
私も共感するところがあったのでお話しをしたりしていたのだけれど、
今日は更に深いところまで話し合いました。
実はHarukazeさんはインターネットが登場する前からネットワークを福祉に使えると考えていたらしく、
当時働いていた会社にもその提案をしたそうです。
しかし、当時のインフラの状況からその案が採用されることはなかったようで、
今メタバースが登場して漸く時期が来たと考えているようでした。
私もRLの自分の体験や親の仕事の関係から、
メタバースは福祉に絶対に使えると思っていて、
少しでも多くの人がこれで救われるならそれは意味のあることだと考えていました。
私の母は私に子供の頃からこう言ってきました。
「収入は食べていけるだけあればそれでいい。何か人の役に立つようなことをやりなさい」
私はそう言われて育ったし、自分でも一番底辺まで落ちた体験から、
過去の自分と同じような人達を少しでも楽にしたいと考えるようになりました。
それで以前からTukiyoさんにも時期が来たら福祉をやりたいと話していました。
今回HarukazeさんからRLの大手企業でご活躍なされているある方の話を聞きました。
私は早速今その人の情報を調べていました。
本などもお書きになっているのでそれも読んでみようと思っています。
その人は誰の話しでも聞いてくれるそうなので、
私はいつか会ってお話しをしてみたいと考えています。
Harukazeさんには相手の肩書き・国籍・人種・性別・年齢で人を判断しない人だと教えて貰いました。
福祉やホテルにも経験上興味があるだろうと言うことでした。
このお話から良い進展になることを願います。
タグ :思い出
2008年06月29日
海外からの謎のIM
時々、海外の知らない人からいきなりIMが来る。
内容は助けてくれ系が多いような感じです。
あなたのアバターが気に入ったので売っている場所を教えてくれとか、
あるアバターを探しているのだけれどIn Worldで売っている場所が分らないから教えてくれとかね。
昨日のはこれの売り場を教えてくれと言うIMだった。
しかし、いきなりIMされても売り場なんかわかるわけない(笑。
海外の人は積極的に話してくる人が多いし、
何故か知らない人なのにIM打って質問してくるし、
だって私がその人の近くにいたのならまだ質問されても分るのだけれど、
何故か作業場とかにいてもIMが来るから不思議だ。
後、最近海外のグループにスパムIM多くなった気がしますね。
色々な宣伝のスパムが流れてきます。
SLもインターネットと同じようにスパムがどんどん増えてくるのだろうか。
内容は助けてくれ系が多いような感じです。
あなたのアバターが気に入ったので売っている場所を教えてくれとか、
あるアバターを探しているのだけれどIn Worldで売っている場所が分らないから教えてくれとかね。
昨日のはこれの売り場を教えてくれと言うIMだった。
しかし、いきなりIMされても売り場なんかわかるわけない(笑。
海外の人は積極的に話してくる人が多いし、
何故か知らない人なのにIM打って質問してくるし、
だって私がその人の近くにいたのならまだ質問されても分るのだけれど、
何故か作業場とかにいてもIMが来るから不思議だ。
後、最近海外のグループにスパムIM多くなった気がしますね。
色々な宣伝のスパムが流れてきます。
SLもインターネットと同じようにスパムがどんどん増えてくるのだろうか。
タグ :思い出
2008年06月27日
似せれば似せるほど駄目だね
昨日は体調が悪かった。
風邪でもひいたのかな。
今日はまたS市に行かなくてはならない。
また少しアバターを弄ったのだけれど、
自分の写真を撮って更に細部を調整。
しかし、自分に似せれば似せるほど可愛くなくなるなあ(笑。
基本的に自分の顔って普通の顔だから、特別どうこう思う顔じゃない。
常に自分の一部として付いている部分だからねえ。
少しデフォルメした方が、個人的には気に入る顔になりそうな気がしてきた。
でも今のままが海外の人には評価良いかも。
特にリアルな目の細さとか東洋人ですよと分かり易い(笑。
そこでどういうアバターだと自分が好む顔になるのか考えてみた。
まず、RLの自分の顔は普通の顔なので駄目。
次にRLの自分と全くかけ離れすぎても受け付けない気がする。
多分、普通に感じる自分の系統の顔が生理的な抵抗が少ない。
でも自分に似すぎていると駄目。
そこで考えて分ったことは、
自分の顔を基本として、そこで気に食わない部分を一つ一つ気に入るように改良すること。
そうすると好む顔になるのでは無いかな。
まあ、時間が無いのでやっていないけれどね。
でもそんな気がするんだ。
誰か試しにやってみてください(笑。
今回やっていて悩んだことは輪郭だなあ。
RLの顔の頬の部分の輪郭はもう少し細い。
どうやったら調整できるのだろうか。
風邪でもひいたのかな。
今日はまたS市に行かなくてはならない。
また少しアバターを弄ったのだけれど、
自分の写真を撮って更に細部を調整。
しかし、自分に似せれば似せるほど可愛くなくなるなあ(笑。
基本的に自分の顔って普通の顔だから、特別どうこう思う顔じゃない。
常に自分の一部として付いている部分だからねえ。
少しデフォルメした方が、個人的には気に入る顔になりそうな気がしてきた。
でも今のままが海外の人には評価良いかも。
特にリアルな目の細さとか東洋人ですよと分かり易い(笑。
そこでどういうアバターだと自分が好む顔になるのか考えてみた。
まず、RLの自分の顔は普通の顔なので駄目。
次にRLの自分と全くかけ離れすぎても受け付けない気がする。
多分、普通に感じる自分の系統の顔が生理的な抵抗が少ない。
でも自分に似すぎていると駄目。
そこで考えて分ったことは、
自分の顔を基本として、そこで気に食わない部分を一つ一つ気に入るように改良すること。
そうすると好む顔になるのでは無いかな。
まあ、時間が無いのでやっていないけれどね。
でもそんな気がするんだ。
誰か試しにやってみてください(笑。
今回やっていて悩んだことは輪郭だなあ。
RLの顔の頬の部分の輪郭はもう少し細い。
どうやったら調整できるのだろうか。
タグ :思い出
2008年06月26日
羊蹄山の頂上から

羊蹄山の頂上からMoonlitを見下ろしてみました。
こんな風に見えるんですね。
最近は作業のために視界最大にしていることが多いので、
結構遠方まで見ることができます。
この羊蹄山の上からだとNiseko1~4は丸見えです。
流石にHirafuは高いのでHirafuの内側とCHITOSEは見えませんけどね。
SLは海が結構綺麗なんだけど、
地形はそれほど綺麗ではないのが山好きとしては残念です。
でもその内きっと綺麗になるとは思って期待しています。
タグ :思い出
2008年06月23日
海外の友人と過ごした

今日は海外の友人と3時間以上一緒に過ごしたと思います。
友人のパートナーがRL多忙で暫く会えていなくて寂しいと連絡が着て、
それでそのパートナーの人と私も友人なので、
パートナーの友人である私と過ごして
少しでもパートナーのことを感じていたいみたいな感じのことを言っていました。
正直、こういう感覚は日本人では珍しいかも知れませんね。
でもそれだけパートナーは大切にされているのでしょう。
作業の邪魔はしたくないので作業をしていてくれと言われ、
友人はボイスは時々喋りますがそれほどチャットはしませんでした。
ずっと私のそばで作業をしている姿を見ていました。
時々ジョークを言ったり褒めたりはしてくれますが、
どうも本当にパートナーの友人である私のそばにいて、
それでパートナーのことをまた身近に感じているようです。
途中で音楽を一緒に聴いたり遊具に乗ったりして休憩もしました。
私は洋楽を聴いているので共通の話題は作り易かったかな。
いつも思うけど海外の人の笑い声とか良いなあ。
隠すことなくボイスで思い切り笑うんだよね。
あれを聴いているとこっちも楽しくなる。
早くパートナーとまた過ごせるようになると良いね。
タグ :思い出
2008年06月21日
スペランカー
その昔スペランカーと言うゲームがあった。
私はファミコン版を購入してプレイしたのだけれども、
このゲームの主人公は自分の背丈くらいのところから落ちても死ぬと言う高難易度だった。
因みにゲームセンター版のはそれくらいでは死なないらしい。
このゲームをクリアするために私は子供の頃相当苦労した。
最初のステージをクリアするまでが大変だったのを覚えている。
でも最初のステージをクリアした頃には操作に慣れてあっという間にクリアまで進める。
要するに酷くゲームバランスが悪いタイプのゲームだったと言える。
スピードアップする薬を取ると返って操作し難くなって死亡とかもあったくらい。
でもこれをクリアしたことで、何でも時間かけてやれば慣れるのだと言う自信がついたかもね(笑。
何でもある一線まで行ってそれを越すと、途端に自由自在にある程度できるから不思議だ。
最初の100時間1000時間、場合によっては10000時間耐えられるかどうかが大きいと思う。
余程不向きでは無い限りは、それくらいやったらある程度何とかなっているものだ。
因みにこのスペランカーは凄く知られているゲームで、あまりに主人公がひ弱だったためなのか、
今ではネット上で直ぐに故障するスポーツ選手とかをスペランカー体質(スペ体質)と書き込まれることが多くなったくらい有名(笑。
SLのアバターもスペランカーみたいだったら凄いことになるんだけどなあ。
自分の背丈の高さくらいから落ちたら死亡してホームに戻されるとかね(笑。
当時中学生くらいの近所のお兄さんに貸したら、
こんな風に一人で怒りながらやっていたのを思い出した(笑。
私はファミコン版を購入してプレイしたのだけれども、
このゲームの主人公は自分の背丈くらいのところから落ちても死ぬと言う高難易度だった。
因みにゲームセンター版のはそれくらいでは死なないらしい。
このゲームをクリアするために私は子供の頃相当苦労した。
最初のステージをクリアするまでが大変だったのを覚えている。
でも最初のステージをクリアした頃には操作に慣れてあっという間にクリアまで進める。
要するに酷くゲームバランスが悪いタイプのゲームだったと言える。
スピードアップする薬を取ると返って操作し難くなって死亡とかもあったくらい。
でもこれをクリアしたことで、何でも時間かけてやれば慣れるのだと言う自信がついたかもね(笑。
何でもある一線まで行ってそれを越すと、途端に自由自在にある程度できるから不思議だ。
最初の100時間1000時間、場合によっては10000時間耐えられるかどうかが大きいと思う。
余程不向きでは無い限りは、それくらいやったらある程度何とかなっているものだ。
因みにこのスペランカーは凄く知られているゲームで、あまりに主人公がひ弱だったためなのか、
今ではネット上で直ぐに故障するスポーツ選手とかをスペランカー体質(スペ体質)と書き込まれることが多くなったくらい有名(笑。
SLのアバターもスペランカーみたいだったら凄いことになるんだけどなあ。
自分の背丈の高さくらいから落ちたら死亡してホームに戻されるとかね(笑。
当時中学生くらいの近所のお兄さんに貸したら、
こんな風に一人で怒りながらやっていたのを思い出した(笑。
タグ :思い出
2008年06月20日
動画を見てみた
2008年06月17日
ソラメメブロガーでごめん
この動画面白かった。作った人よく考えて字幕入れてある。
ソラメメが打ち間違えなのかどうか分りませんが、多分ソラマメのことを指しているのでしょうね。
あれ、作った人ってもしかして知っている人かも知れないなあ。
あの人面白いもの次から次へと作るしだから字幕も楽しいのかな。
こっちのも楽しかったです。
これ大分昔からFPSゲームのプレイヤーの間では有名な動画で、
色々と字幕を入れられて改造されたものがありますね。
まあ、これくらい楽しい字幕もの作っている人は大したものだと思う。
ソラメメが打ち間違えなのかどうか分りませんが、多分ソラマメのことを指しているのでしょうね。
あれ、作った人ってもしかして知っている人かも知れないなあ。
あの人面白いもの次から次へと作るしだから字幕も楽しいのかな。
こっちのも楽しかったです。
これ大分昔からFPSゲームのプレイヤーの間では有名な動画で、
色々と字幕を入れられて改造されたものがありますね。
まあ、これくらい楽しい字幕もの作っている人は大したものだと思う。
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2008年06月16日
早起きは昼間に眠たい
2008年06月15日
海外の友人
○○○ ○○○: (Saved Sun Jun 15 11:18:06 2008) Hi Sho :o) I have new fishing place if you need place to relax and bring friends :o) I give you a LM ok? it is called The Marketplace at Lighthouse Landing...great Jazz music and nice place to just relax. bye for now and have a good day/night.....tup has modem problems again ;o(
海外の友人からIMが届いていた。
普段忙しくてあまり話す機会が無いのは申し訳無いと思っている。
楽しい海外の人達と接していると本気で英語を覚えたいと思ったりもしてくるのだけれど、
これはこれでまた時間が沢山必要になりそうで、
人間に与えられている時間があまりにも少なく感じてくる。
やりたいこととやらなくてはいけないことの多さに比べて、
時間と言うものの本当に少ないことへの嘆きみたいなものかな。
もし、ものづくりをやっていなかったら、
海外の人と交流したりメインランドを車で旅をしたりする生活をしていただろうと思う。
元々、放浪したり探検したりするのは好きな方だし、
国や人種はどうでもいいと考えている人間なので、
全然海外の人達と会ったりすることは苦痛にはならないし、
どちらかというと異文化への興味の方が強いからね。
海外の友人からIMが届いていた。
普段忙しくてあまり話す機会が無いのは申し訳無いと思っている。
楽しい海外の人達と接していると本気で英語を覚えたいと思ったりもしてくるのだけれど、
これはこれでまた時間が沢山必要になりそうで、
人間に与えられている時間があまりにも少なく感じてくる。
やりたいこととやらなくてはいけないことの多さに比べて、
時間と言うものの本当に少ないことへの嘆きみたいなものかな。
もし、ものづくりをやっていなかったら、
海外の人と交流したりメインランドを車で旅をしたりする生活をしていただろうと思う。
元々、放浪したり探検したりするのは好きな方だし、
国や人種はどうでもいいと考えている人間なので、
全然海外の人達と会ったりすることは苦痛にはならないし、
どちらかというと異文化への興味の方が強いからね。
タグ :思い出
2008年06月14日
404 page not found
昨日のアクセス数が404でした。
「404 page not found」
インターネットを始めてから、404の数字を見ると上の文章のページを思い出します。
私がインターネットを始めてからもうかなりの年月が経ちますが、
サイトやブログは本当に短期間で誕生しては消えて行くものが多いと感じています。
消えなくてもそのまま放置されたサイトも多いです。
そういうのも一種の廃墟のようなものかも知れません。
かつて人がいて書き込みをしていたけど、
今はその日付が古い年月のまま止まっている。
文章だけがぽつんとその当時のその人のことを残していて、
でもページは長いこと更新されてはいない。
古い廃墟には昔のカレンダーや新聞がそのまま放置されたものがあるそうです。
それも当時人がいた情報としてそこに残っているわけです。
インターネットも後30年もすればそのようなサイトが山ほど残るのでしょうか。
こちらはデータの世界なので撤去されることが少ないため、
廃墟と違ってより多くのページが蓄積され残されて行きそうな気がします。
ところで今ソラマメにあるブログもそのようなブログがあるでしょうけど、
これもずっと運営が続く限りは残されて行くのでしょうか。
ソラマメの場合画像も残っていく可能性があります。
5年後まだソラマメの運営が続いていたら、
2007年に投稿されてそのまま放置されている廃墟ブログに、
画像の中で楽しそうにしているアバターが写っているページがあるかも知れません。
そのときに読む価値があると判断されるのは、
きっとブログ主がSLをプレイしていて思ったこと感じたことを書いているブログでしょうね。
それは当時のSLを知る資料になるし、作品として読むことも価値になります。
残念ながら実用的な情報関係は時代と共に使えなくなりますから、
それらは古くなると無価値になってしまうでしょう。
長く誰かに読んで貰えるものを取るならエッセイみたいなものが良いかも知れません。
今そのときに読んで欲しい人は情報系を書くと良いのかも知れません。
まあ、私のような殴り書きのブログではそう長くは読んで貰えないかも知れないので、
きちんとしたエッセイにしてそれなりの内容がある文章にすれば一番価値が最後まで残るかもね。
「404 page not found」
インターネットを始めてから、404の数字を見ると上の文章のページを思い出します。
私がインターネットを始めてからもうかなりの年月が経ちますが、
サイトやブログは本当に短期間で誕生しては消えて行くものが多いと感じています。
消えなくてもそのまま放置されたサイトも多いです。
そういうのも一種の廃墟のようなものかも知れません。
かつて人がいて書き込みをしていたけど、
今はその日付が古い年月のまま止まっている。
文章だけがぽつんとその当時のその人のことを残していて、
でもページは長いこと更新されてはいない。
古い廃墟には昔のカレンダーや新聞がそのまま放置されたものがあるそうです。
それも当時人がいた情報としてそこに残っているわけです。
インターネットも後30年もすればそのようなサイトが山ほど残るのでしょうか。
こちらはデータの世界なので撤去されることが少ないため、
廃墟と違ってより多くのページが蓄積され残されて行きそうな気がします。
ところで今ソラマメにあるブログもそのようなブログがあるでしょうけど、
これもずっと運営が続く限りは残されて行くのでしょうか。
ソラマメの場合画像も残っていく可能性があります。
5年後まだソラマメの運営が続いていたら、
2007年に投稿されてそのまま放置されている廃墟ブログに、
画像の中で楽しそうにしているアバターが写っているページがあるかも知れません。
そのときに読む価値があると判断されるのは、
きっとブログ主がSLをプレイしていて思ったこと感じたことを書いているブログでしょうね。
それは当時のSLを知る資料になるし、作品として読むことも価値になります。
残念ながら実用的な情報関係は時代と共に使えなくなりますから、
それらは古くなると無価値になってしまうでしょう。
長く誰かに読んで貰えるものを取るならエッセイみたいなものが良いかも知れません。
今そのときに読んで欲しい人は情報系を書くと良いのかも知れません。
まあ、私のような殴り書きのブログではそう長くは読んで貰えないかも知れないので、
きちんとしたエッセイにしてそれなりの内容がある文章にすれば一番価値が最後まで残るかもね。
タグ :思い出
2008年06月12日
気晴らしの釣り
2008年06月10日
建築モデラーの日常
2008年06月10日
連泊する外国人

昨晩Tukiyoさんと作業をしているとburgerさんがやって来た。
6月からホテルの運営はburgerさんがトップでやっているのだけど、
順調に海外まで含めて活動をしているらしい。
ドイツ人のお客さんが6連泊することになったと聞いた。
私は元々海外も相手にすることには賛成だし、
連泊する人達が出てくるのを待っていた。
やっぱホテルと言えば連泊だよ。
住み着く人が出てくれるのが理想。
それはお金を儲けるからと言うことじゃなくて、
ホテルを家にしている人達って現実にもいるからね。
SLは海外の人達とどんどん交流するべきかなと思う。
翻訳機を使ってでもそうした方が良い。
色々な文化で育った人と話せるなんて、
一昔前なら貴重な体験だった。
SLでならそれが簡単にできる。
タグ :思い出
2008年06月07日
2008年06月06日
夢
昨晩は2時間しか寝ていないのだけれど、
何故か少し長めの夢を見た。
【夢の内容】
私はある男で一匹狼の格闘家(?)だった。
ある一人の女性のリーダーと出会い仲間になる。
しかし、リーダーは敵対する組織にさらわれてしまう。
それを数人の仲間と助け出しに行く。
設定が意味不明だけど結構楽しかった。
さてこれからちょっと出かけないとな。
何故か少し長めの夢を見た。
【夢の内容】
私はある男で一匹狼の格闘家(?)だった。
ある一人の女性のリーダーと出会い仲間になる。
しかし、リーダーは敵対する組織にさらわれてしまう。
それを数人の仲間と助け出しに行く。
設定が意味不明だけど結構楽しかった。
さてこれからちょっと出かけないとな。
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