ソラマメブログ

2008年07月04日

支払い情報の有無

支払い情報の有無
今まで一度もL$をLindenXで買ったことが無かったのですが、
カード自体はずっと前から登録してあったので、今日試しに少し買ってみました。
すると「支払い情報未登録」が「使用する支払い情報」に変りました。
プレミアムアカウントにしなくても変るんですね。
これは今やってみて初めて気が付きました。
使用する支払い情報とはカードの登録だけではならなかったので、
私はずっとプレミアムアカウントにしていることだと思っていました。

時々、使用する支払い情報になっているかどうかで信用度が違うとか聞いていましたが、
これは確かに身元がカードの登録によってどこかにされている訳で、
酷く悪質な悪戯の防止とかになるのかも知れませんが、
個人的にはあまり違わないような気がしますね。
私は試しに買ってみたので買ったのは最低額のL$581です。
多分まだL$には困っていないので暫く買うことは無いでしょう。
結局は出会って話してから判断と言うことが重要だと思います。

逆に私のプロフィールに使用する支払い情報となっているだけで、
出会った当初から信を置かれるのもどうかなと思うのです。
ただ、ブログとかを定期的に読んでくれている人は別ですよ。
その人は私とSL内で出会う前から私を情報として知っていますからね。
ブログを読んで頂いてから私と会った人達も結構いますが、
多分このままの人だと直ぐに分かったのでは無いかと思います。
私は自分を変えられない人間なので、RLでもSLでもブログでもそのままです。

まあ、RLでもそうだけど肩書きなどのカラーが付いた部分だけで判断していると、
良い出会いは中々できないし、自分で会ってから判断するのが一番ですね。

・クレジットカードを登録する→これだけでは「支払い情報未登録」のまま(私はずっと何ヶ月もこのままでした)。
・LindenXでL$を購入する→「使用する支払い情報」になる(最低額の購入でもなる)。
・プレミアムアカウントにする→プロフィールの表記などは別に変らない?

これで合っているのかな。  
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2008年07月03日

SL内での会議

SL内での会議
先日会議をしたときの画像です。
毎月、このチームの会議以外にも他チームの会議にも参加しています。
他のチームでは現在の計画の進行を確認するのと、今後何をやるのかを確認するのがメインです。
こちらの会議はMoonlitのことや、建築モデリング関係の詳細な内容のやり取りをします。
スケジュールの組み立てや調整、それと必要な実験について話し合います。
  
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2008年07月02日

悲しいとき

悲しいとき
プリムが足りないのでここは滅茶苦茶プリム絞って作っています。
悲しいのは建物でプリムを削る努力をした後に、
家具でプリムを大量に消費されること。

これだけ凹凸を付けていて100プリムなんて全然使ってないのに、
家具はとんでもなくプリムを消費するものが多いので100なんてあっという間です。
Moonlitのときもそれで悩んだなあ。
建物に800くらい使ってその他で1800くらい消費。
家具だけでもかなり消費しているはずです。
そんな訳で時々余裕ができたら、家具も自前で作ってしまおうかと冗談半分で話しがでます。
でも余裕が無いので中々できませんね。

その他だと作業場に篭っているのも悲しいかな。
友人・知人と疎遠になっていくのも悲しいですね。
数ヶ月会わなくても大丈夫さって人は少ないかも。  
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2008年07月02日

I wanna be your holy man



No I'm never gonna do it without the fez on.
Oh no.
Don't make me do it without the fez on.
Oh no.
I wanna be your holy man.
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洋楽の歌詞には隠語とか多くてね。
この曲もそのまま訳したら意味分らないよ。
これは皮肉たっぷりの曲だよなあ。
日本人では多分分り難い皮肉だと思う。

外国人と交流を持つと感性の違いに驚かされるけど、
それはそれで色々な世界があるので素晴らしいと思う。
どんどん情報が均一化されて行くから感性の違いも減っていくのだろうなあ。

オブジェクトのメッシュはmiddleが最低設定にして欲しいね。
円が歪むのは作っていて許せないな。
そんなに負荷が変わるものなのだろうか。  
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2008年07月02日

10マメタ

有効マメタ10だった。
仮も含めたら190マメタくらい。
今までに19回広告をクリックして頂けているみたいです。
これ交換はL$200からなのかな。
10マメタ辺りの現在のレートはL$2.3223。
87回くらい広告をクリックして貰えたらL$200と交換できるのかな。
これで稼ぐのはCAMPよりずっと大変ですね。
でも1000万回クリックして貰えたら凄い入るねと思ってみる(笑。
L$に交換以外のサービスは何をやるのだろうか。
L$に交換しても大した価値が無いので、
そっちがどうなるのかを楽しみにしておきましょう。
ソラマメのSL内グッズと交換とかだったら、
それはそれでネタ的には良いと思うよ(笑。

Moonlitで働く方がずっと楽に稼げるなあ。
時給L$40だもん。
私の仮確定まで含めた190マメタではL$44くらいか。
1時間Moonlitで働けば同じくらい稼げるな。
しかもL$200になるまで交換できないし。
やっぱマメタはL$と交換以外の部分を楽しみにした方が良いね。
そういうことにして運営にプレッシャーを与えておこう(笑。

本当はマメタ交換なんてどうでも良いんですよね。
マメタ入ると広告に本当に興味があって押したのか、
間違って広告を押してしまったのか、
それともブログの文章を楽しめたから押したのかだと思うんです。
一番大事なのは最後のですね。
そういう見えない部分での反応の計りになるだけが良さかなと思います。
別の評価形式とかあったら必要ないのでしょうけどね。  
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2008年06月30日

リラックス

リラックス
ダンスパーティーも終わり誰もいなくなったホテルです。
華やかだったのが嘘のように静かなホテルへと戻りました。
多くの人が集まった楽しいダンスパーティー。
新しい出会いもあり、そしてリラックス出来た時間。
さて私も普段着へと戻し、また作業場へと引き篭もります。

ちょっと追加でやることが増えたので、
予定だと2ヶ月くらいだったのだけれど、
ひょっとしたら3ヶ月くらいまた引き篭もるかも知れません。
音信不通でもSLから逐電した訳ではないのでご安心下さい(笑。  
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2008年06月30日

バイオリズム

また最近ちょっとイメージが湧かない。
それでも完全に湧かない訳じゃないので、
時間がかかっても作業は進行している。
何か好調と不調には波があるようだ。

昨晩はMoonlitの仮装ダンスパーティーがあった。
忙しくてもう殆ど行っていないMoonlitへ、
一応運営にそれなりに関わっているので顔を出した。
内輪だけでやる予定と聞いていたけれど、
その内輪から大分人が集まったようで、
会場には沢山人が集まった。
Moonlitは大分安定した運営をしているようだね。
このことはまた別の機会に記事にします。

今日は眠いのでこれでお終い。
そうそう、私のブログを読んで頂いている方が、
数名来てくれてIMなどでお話しをしました。
いつもブログを読んで頂きありがとうございます。
また機会がありましたらお話ししましょう。  
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2008年06月29日

RLの写真を見せた後の反応

私はSL内ではTukiyoさんとburgerさんにだけRLの顔写真を見せたことがある。

<Tukiyoさんの反応>
Sho Munro: これが私ですね
Tukiyo Canning: おお
Tukiyo Canning: 確かにアバター似ですね

<burgerさんの反応>
Sho Munro: アバターを似せていたときに撮った(笑
burger Indigo: おお
burger Indigo: 似てるw
burger Indigo: ここまでアバターに似てるのははじめてみたよ

<母の反応>
似ているようで似ていない。

やっぱ普段から見ている人だと違いが分かるようだね。
私も雰囲気は似ていると思うけど、酷似しているとは思わないんだよね。
それはSLのシェイプ弄りの限界とかもあると思う。
もっと細かく弄れるようになったら、凄く似ているところまで作れるかもね。  
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2008年06月29日

影5

影5
写実的に影を入れたときに見られる場所はどこだと言うことで、
Edelweissの本店へと行って撮影して来ました。
洋ゲーに近い感じのデザインだと思います。
そこを私は気に入っているんですがね。
  
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2008年06月29日

影4

影4
仲間のYuzukiさんがSIM内に建築中の骨組みがあったので、
影の撮影用に良さそうだと思い撮影しました。  
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2008年06月28日

人材募集:SL内助手(秘書)一名

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人材募集:SL内「助手」一名

雇用主:Vash Matova (建築家、探偵、講師)

仕事内容:SL内での広範囲におけるVash Matovaの仕事の助手
 (探偵業の代行 クライアントとの連絡代行、イベント出席代行、看板作成、イベント補助、現場調査etc)

勤務時間:基本的に時間は問いません (時間はフレキシブルなので基本拘束はしません)
     夜いていただけると嬉しいです
     週4~5日以上インできる方

雇用条件:1 一般常識があり、秘密厳守できる方
     2 チャット速度普通以上
     
     3 フォトショップを使える方
     4 英語圏の方と普通程度の会話が出来る方
     
     5 性別不問、年齢不問、国籍不問
     6 RLでMAILのやりとりのできる方(可能なら)

 1、2は必須条件、3、4に当てはまる方を優先採用します(できなくてもよいです)。掛け持ちは原則不可
 

報酬:Vash Matovaの土地(日本語圏内、430prim 1344平方M)を無料でお貸しします
   使用用途は土地の規約に反する物でなければ全て可
   仕事内容により、リンデン$報酬追加予定(成功報酬制)

連絡先:Vash MatovaがIMをお待ちしております
    多忙のため、雇用に関するIMの全てにはお返事できない可能性がございます
    面接有り
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2008年06月28日

影3

影3
今日は影が楽しくて影ばかり見ています。
一応パーティクルの設定以外は、視界も含めて最大にしても操作はできます。
現在のハインエンドクラスのVGAなら快適かも知れませんね。
  
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2008年06月28日

影2

影2
前回から更にSSの掲載を続けます。
  
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2008年06月28日

影
その後も影を色々と試してみました。
山の影が大分先の方まで伸びています。
日照権の問題が起きるのかなと思ったのだけれど、
影表示の範囲はそんなに広くないようなので大騒ぎにはならないかな。
これは光源と同じように本人の位置でそう見えているような感じです。
  
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2008年06月27日

影やってみた

影
やあ皆、巷で噂になっている影をやってみた。
私の環境だと重い上に何かSSがバグるので別ソフトを使って撮影。
そろそろVGAの買い替えをしなくてはならないかな。
しかし、SLは異常に重いなあ。
まだまだ調整不足なのだろうか。  
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2008年06月27日

集合したときに完成形になるのかな

もうアバターを似せるのはやめた。
写真と比べて調整していて不気味になっていることに気が付いた。
それなりにリアルなんだけど自分の好みの顔じゃないな(笑。
そうか私は私の顔が好みの顔では無いんだなあ。
嫌いでは無いけれど好きでも無いんだ。
普通ナルシストでも無ければそんなものかも知れないね。

これからは何に似せて作ろうか悩む。
テレビとか見ていても別に良い顔だと思う人はいないし、
人間って指にしろ鼻にしろパーツだけ見ていたら不気味だと思う。
それが集合して作られているだけの存在。
そういう意味ではマンハッタンの夜景とかと似ているかな。
あれも建物一つでは別に何てことは無い。
集合してるから美しく見える。
こういうのを集合美と言うのかな?
人間もパーツが集まっていて綺麗に見えるかどうか決まるだけだなきっと。
その集まり方が好みなのかどうかと言うことか。

それでは夕方まで出かけてきます。  
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2008年06月26日

そこに求めていたものがあった

私はMさんにとても興味がある。
その気持ちはずっと変わらないできました。
これはとても不思議な気持ちです。
どう表現したら良いのか分かりません。
多くの人はこの気持ちを理解できないでしょう。

強引に説明しようとすれば、
どこか遠くに旅をして異文化の衝撃的なものを目にして感動するような気持ちかな。
それは自分の求めていたものに近いのだけれど、
でも今までイメージがおぼろげで見えなかったものが見れた瞬間の感動と衝撃。
今まで見たかったけど見れなかったものを見れたときの感動です。

私はMさんのRLを知りません。
でもMさんは無形の世界でも個性を放っています。
私はその部分に惹き込まれたのだと思います。
これは本当に衝撃的なことです。
個性のある人はRLの自分を出さなくても、自分のカラーをこの世界で出します。
それは作り出すものへのセンスもそうでしょうけれど、
その人の性格などからも出るものでしょう。

私の見たかったものや出会いたかったものをMさんは持っているのでしょう。
そしてそれを見た今は、次に何をやってくれるのかとても期待が湧きます。
だから私は会ったときにそれを伝えようとしました。
上手く伝えることができなかったかも知れませんが、
でも私はずっと陰で応援して行くつもりです。
  
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2008年06月25日

MAPは面倒

MAPは面倒
MAP使う作業は面倒だね。
こういう作業って時間と精神的な消耗が激しくて、思っていた以上に作業が進まない。
そのかわりきちんとテクスチャーは合わさるんだけどね。
昨日からずっとこの作業をしているので飽きてきた。

でもスイッチは入ったかな。
ここに来て自分しか頼れないと割り切れたので作業を頑張るようになったよ。
やっぱ同じチーム内でもSLに対する温度差はある。
毎日数時間とか作業できる人ばかりでは無い。
まあ、今のSLではRLの生活の糧にはならないので、
気持ちが本業に向いてしまいモチベーションが低下するのは分る。
あくまで模型作成愛好会の域を出ないからね。

私は後3年くらいはメタバースをじっくり見てみようと思っている。
それで伸びないなら伸びないで仕方ない。
昔、インターネットが出てまだ日本では一般的ではなかった頃、
HTMLは覚えたけれどそこでストップしていて置いて行かれた。
あの頃はこんなに一般的になるとは思っていなかったから、
覚えるのも趣味の範疇を超えることがなかったからね。
まさかあんな画像一枚表示するのにもとんでもなく時間がかかるし、
電話回線で昼間にやってたらお金が滅茶苦茶かかるものが、
これほど短期間で成長するとは思っていなかったんだよ。
メタバースがどうなるかは分らないけれど、
やれるだけのことはやっておこうと思っています。  
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2008年06月22日

プリムの消費が激しい


今後これほど大きな建物は暫く作ることは無さそう。
プリムはこの先もずっと足りなくて悩むものになるのかな。
大きなものを作るとあっという間に無くなる。
装飾も本気で作り始めたらプリムをかなり食う。
今回一番頭を悩ませているのは装飾をいかに少プリムで作るか。
ここは本当に悩みどころです。
プリムを沢山使えば使うだけやはり立体感が出る。
でもそれでは絶対に足りなくなるのが目に見えていて、
現状も外の装飾を少しまともにしてみたらかなり消費してしまった。
でもテクスチャーだけで誤魔化すと、どうしても紙で組み立てる家の模型みたいになる。

作っている内にまた幾つか作ってみたいものが浮かんできている。
これは趣味で作らないと切が無いなあ。  
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2008年06月19日

海外の人はオープンな感じの人が多いね

海外の友人は地図上で居場所わかるようにしている人が多いような気がする。
これは最近になって気が付いたんだけどね。
私は今まで一度も地図上で居場所を分かるようにしたことないな。
これは余程親しい人とかパートナーみたいな人に使うものかと思っていたけれど、
海外の人達はオープンなのかフレンドになると居場所が分かるようにしている人が結構いる。

日本人の方が隠したいというか、プライバシーというのを気にする人が多いかもね。
海外の人達ってSL以外でもRLの写真載せてる人がかなりいるし、
名前とかまで書いてある人が多いような気がするんだよね。
でも日本でそれをやると写真は晒されたりすることが多い。
今まで他のゲームでもRLの写真を晒されるところを何回か見て来た。

意識的なのか潜在的なのかわからないけれど、
日本人は自分を表現することで叩かれるのを恐れている人が多そう。
海外の人達と感覚が大きく異なるのはまずはこの点じゃないかな。
日本ではRL(自分)を隠して守らないとならないものなのかな。
これだけインターネットの人口が国内でも増えているのに、
海外の人達みたいにオープンな人はあまり見かけたことが無い。
それも文化だと言ってしまえばそうなんだろうけどね。

でも個人的にはオープンすぎるのも嫌だけれど、
あまり閉鎖的な感じなのも嫌だなあ。
何だか中途半端な感覚の自分に困るのでした(笑。

まあ、その内オフで何人かとは会うでしょうから、
私のことをある程度知る人がSL内にも出てくるでしょうね。  
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