ソラマメブログ

2008年04月27日

建物の外装と地形は簡素になるかな

今回は建物が大きいのでSIMの地形も建物と同じように簡素なものになるけど、一応模型を近い内に作って担当の先生に投げないとならないな。今回は世界を構築と言うか内装に特に力を入れるつもりです。最初は2SIMからスタートだろうからね。反響があればもっとSIMは増やして行くだろうけど、それは今後を見ないと分からない。でもきっと面白いものが作れるとは思うよ。多くのプレイヤーの役に立つ施設ができればいいなあ。

音割とかがあるからなるべく斜め配置とかは避けて建てる予定。まあ、個人的には斜め配置や弧状のものも建ててみたかったけど、音割りで絶対に漏れちゃうからね。土地のレンタルはしないけど、有名店を何店舗か誘致したいと考えています。これは別に儲けを出すためじゃなくて、初心者のプレイヤーにもこれだけ質の高いものがあるんだと知ってほしいことと、施設の存在をもっと知って貰うためにです。基本的にSL内で稼ごうと言う発想は今の私たちにはあまり無いので、どうやったら便利になって人が使ってくれるかの方が重要です。人口2万人の町で一生懸命稼ごうとしても無理があるからね。

要は人の役に立つかどうかです。役に立つものならそれは存在する意味があります。誰も来ない廃墟では私たちのやろうとしていることはできません。多くの人の役に立てば自然と私たちのやっていることの意味もでてきます。皆で幸せになれれば良いんじゃないかな。まあ、そういう考え方です。  
Posted by SHO at 19:18Comments(0)TrackBack(0)T-SIM開発日記

2008年04月27日

アバターの容姿の影響力

私はMasaさんと似ていてRLではそれほど相手に容姿を求めない。生理的に嫌だったら厳しいけど、それ以外なら誰といても苦痛にならない。そんな人間だからSL内でもアバターの容姿をそれほど気にしたことが無い。普段は視点を離しているからどんな顔をしているのかすらよくわかっていない。それでふと思うんだけど、アバターの魅力ってどれくらいまで影響力があるのだろうか。

アバターの容姿は千差万別でSLに来てから人の美的価値観の違いの多さに驚いた。まあ、私はアバターほど端整で精悍な顔はしていないけれど、一応自分を元に作っているのでそこそこ似ていると思う。ただ私は若くないのでアバターよりは年を取って見えるけど、20歳くらいのときの写真を見れば何となく似ている感じがする。

そんなアバターの容姿の影響力がどれほどあるのか分からない。私の場合人と出会うとどちらかというとその人の中身の部分や雰囲気の方が影響してくるからだ。容姿がじゃあ酷くて良いのかと言うとまたそこは酷すぎたら嫌なんだけど、絶対にこういう見た目の人じゃないと受け入れられないという基準が無い。まあ、平凡だったらそれでいいよね見たいなところがあるよ。これはRLでもそうだけど。

絶対に許せない部分って人の中身にあることが多くて、そこで拒絶反応が出易いと思う。性格が嫌いな人とは絶対に一緒にいれない。すっぱり切ってしまえみたいな気持ちになって、実際にそう行動してしまう。だから昔から友人の数はとても少ない。でも関係の密度は濃かったかな。好き嫌いがはっきりしていると思う。後絶対に違うと思ったら曲げたくない気持ちが出てくるので、折れることが無い。その分容姿は気にしないのかも知れないなあ。

SL内にもモデルやそのコンテストとか色々あるけど。私みたいなタイプの人間にはあまり関係ないんだよね。アバターが綺麗だからとかそんなこと考えたりもしないし。RLでもタレントの誰々が格好良いとか可愛いとか言っていても理解不能。テレビに出てきているのに興味を惹かれたことがない。基本自分の身の回りの人々にしか関心がいかない。その物差しから外れると全く考えたりしなくなる。

自分でも支離滅裂な文章になってきてどうしめたらいいのか分からなくなってきたな(笑。SL内の友人関係も自分が相手の中身の人の行動や雰囲気でできるから、あんまりアバターは見てませんってことを言いたかったのかな? もう自分でも何を言いたかったのかよくわかっていません(汗。眠いので頭が回らない。  
タグ :SL
Posted by SHO at 06:47Comments(4)TrackBack(0)Second Life