2008年05月13日
PCゲームについて
最近、時々はPCゲームのことでも投稿しようかなとか考えていました。私はそこそこ長いこと3DのPCゲームをプレイし続けていたし、特に2000年前後辺りからずっとPCゲームの情報を追って来ているので専門家みたいには知識は無いけど、それなりにどう進化してきたのかとか今後どうなって行くのかというのは一般の人よりは大分見えていると思います。どうもSecond LIfeをプレイしている層は私が思っていた以上にゲームのことを知らない人が多いようです。3Dのゲームとメタバースは技術的に被る部分が多いから、ある程度今の3Dの技術はどうなっているのかとか、新しいゲーム性でこんなのが出てきているということを知ると、今後のメタバースが少しは見えてくるのではないかなと思います。
3Dの特に主観視点(FPS)のゲームについては、下記のサイトなどの有名なところで詳細な情報は出ています。それなので私はゲームの評価や攻略については詳細には書きません。ただ、現在こんなゲームがあって私がそれに対してどう思っているのかという感じで書こうと思っています。SLをプレイしてからもPCゲームの情報は集めていますが、実のところ時間が無くて殆どSL以外はプレイしていないので、批評をできないというのもあります。
・PCゲーム道場
・Game Life
また技術的な点は下記の特集などを参考にすると分かり易いと思います。多分多くの人がご存知なことだとは思いますが、家庭用ゲーム機では無くて、PCゲームに常に最新のグラフィックスの技術は使われます。今の時点で既にPS3やXbox360などの最新のゲーム機のグラフィックは当然PCゲームよりも劣っています。PCゲームの特にFPSは技術の見本市というか展示場としての側面もあって、常に最先端の技術が投入されるからです。お陰で最新のゲームを高画質でプレイし続けるには、常に高価なPCパーツを購入し続けないとならないので、結構懐が寂しい状態になります(笑。まあ、ベンチマークを生き甲斐にしている人でないのなら、毎年一台高価なPCを購入していればプレイはできることが多いでしょうけどね。
・3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
・後藤弘茂のWeekly海外ニュース
そういうわけで時々投稿をしようと思いますが、あくまでグラフィック面やゲーム性について触れる程度なので、ネットワークとかその辺りのことは殆ど書くことはないと思います。それでもきっとこれだけリアルなグラフィックになって来ているよとか言うのは、将来のメタバースのグラフィック面への希望と言うか楽しみが増すと思います。
3Dの特に主観視点(FPS)のゲームについては、下記のサイトなどの有名なところで詳細な情報は出ています。それなので私はゲームの評価や攻略については詳細には書きません。ただ、現在こんなゲームがあって私がそれに対してどう思っているのかという感じで書こうと思っています。SLをプレイしてからもPCゲームの情報は集めていますが、実のところ時間が無くて殆どSL以外はプレイしていないので、批評をできないというのもあります。
・PCゲーム道場
・Game Life
また技術的な点は下記の特集などを参考にすると分かり易いと思います。多分多くの人がご存知なことだとは思いますが、家庭用ゲーム機では無くて、PCゲームに常に最新のグラフィックスの技術は使われます。今の時点で既にPS3やXbox360などの最新のゲーム機のグラフィックは当然PCゲームよりも劣っています。PCゲームの特にFPSは技術の見本市というか展示場としての側面もあって、常に最先端の技術が投入されるからです。お陰で最新のゲームを高画質でプレイし続けるには、常に高価なPCパーツを購入し続けないとならないので、結構懐が寂しい状態になります(笑。まあ、ベンチマークを生き甲斐にしている人でないのなら、毎年一台高価なPCを購入していればプレイはできることが多いでしょうけどね。
・3Dゲームファンのためのグラフィックス講座
・後藤弘茂のWeekly海外ニュース
そういうわけで時々投稿をしようと思いますが、あくまでグラフィック面やゲーム性について触れる程度なので、ネットワークとかその辺りのことは殆ど書くことはないと思います。それでもきっとこれだけリアルなグラフィックになって来ているよとか言うのは、将来のメタバースのグラフィック面への希望と言うか楽しみが増すと思います。
タグ :PCゲーム
2008年05月13日
図面図面の日々
やっと工事が終わった。意外と長かった。2時間くらいは寝てた。
これから図面作成の続きに入ります。もう操作を覚えるのは後回しで、子供の作ったような図面になるけど時間がないので、こっちで今回は進めます。まあ、子供の作ったようなとは言っても、一応CADで作るので正確な数値にはなるのですが。土曜日までに外装と内装の図面を完成させれば良いのかな。但し、内装はデザインとかは一切無視で完成させます。正直、時間的に厳しいというのと、3Dでどうなるのかわからないから。平面図で置いた場所に配置しても全然思ったイメージ通りになっていないことが多々あります。やっぱ絵も覚えないとならないのかなあ。絵は小学校以来まともに描いたことがありません。多分、かなり時間使っても数年はかかりそうな。
私は絵とかでイメージして組み上げるタイプの人じゃないのよね。どっちかというと積み木とかレゴとか砂場系の作り方の人なんです。大雑把に作りたいものをイメージして、それに合わせて組み立てるんです。細部は組み立てている間に煮詰めていきます。このやり方はRLの建築では難しいのでしょうが、実はSLみたいなやり直しがきく世界だと親和性があると思っています。特に今のような個人のスキルに依存した建て方のうちはそうだと思うんです。これが大人数でやる作業に変って行ったら、それはRLのやり方のようにしないと難しいのでしょうけど。
まあ、SLも何れは今のゲーム業界のようなやり方になって行くのかも知れないから、私が一人で我侭言ってはいられないとは思いますが。GTA4が発売しましたが、約100億円の開発費と1000人以上が関わって制作されたとか。これが今の3Dの現実です。リアルになればなるほど、マップが広ければ広いほどお金と分業は必須になります。将来のメタバースもそうなって行く可能性は高いと思っています。
これから図面作成の続きに入ります。もう操作を覚えるのは後回しで、子供の作ったような図面になるけど時間がないので、こっちで今回は進めます。まあ、子供の作ったようなとは言っても、一応CADで作るので正確な数値にはなるのですが。土曜日までに外装と内装の図面を完成させれば良いのかな。但し、内装はデザインとかは一切無視で完成させます。正直、時間的に厳しいというのと、3Dでどうなるのかわからないから。平面図で置いた場所に配置しても全然思ったイメージ通りになっていないことが多々あります。やっぱ絵も覚えないとならないのかなあ。絵は小学校以来まともに描いたことがありません。多分、かなり時間使っても数年はかかりそうな。
私は絵とかでイメージして組み上げるタイプの人じゃないのよね。どっちかというと積み木とかレゴとか砂場系の作り方の人なんです。大雑把に作りたいものをイメージして、それに合わせて組み立てるんです。細部は組み立てている間に煮詰めていきます。このやり方はRLの建築では難しいのでしょうが、実はSLみたいなやり直しがきく世界だと親和性があると思っています。特に今のような個人のスキルに依存した建て方のうちはそうだと思うんです。これが大人数でやる作業に変って行ったら、それはRLのやり方のようにしないと難しいのでしょうけど。
まあ、SLも何れは今のゲーム業界のようなやり方になって行くのかも知れないから、私が一人で我侭言ってはいられないとは思いますが。GTA4が発売しましたが、約100億円の開発費と1000人以上が関わって制作されたとか。これが今の3Dの現実です。リアルになればなるほど、マップが広ければ広いほどお金と分業は必須になります。将来のメタバースもそうなって行く可能性は高いと思っています。
タグ :SL
2008年05月13日
疲労感
これから業者さんがちょっとした工事にやってきます。数時間PCストップだ。PCがストップして困る生活をしているので、自分でももろに現代人なんだなあと感じた。工事の間別の部屋で寝てよう。少しでも休めるときには休んでおきたい。しかし、SLやっていると凄く適当な生活スタイルになるなあ。徹夜と仮眠が多いような気がする。今はまだ良いけど、中年くらいになったら体に負担が結構ありそうな気もするんだよね。私の母が言うには40以降になると体力は凄く無くなったと言うし、そんな中現在進行形でその年齢で頑張られている方々もおりますし、今の私くらいの年齢でダウンしている訳には行かないと思うのです。
今回の作業は長期戦になりそうなので平均睡眠時間は結構取ってるんですがね。多分最初から飛ばしていくと途中でダウンしちゃう。疲れは感じるようになったら既に手遅れでして、そうなってしまうと健康的な生活に戻しても暫くは疲れが取れない。今のところは肉体的な疲労より精神的な疲労の方が多いかな。何日までにこれ覚えてこれ作らないとならないとか、そういう感じの疲労が多いです。私は結構のんびりしている性格なのでどうしても後手後手になります。それなので締め切りに追われる漫画家のような追い込まれた気持ちになっていく(笑。今週中には何とか形にしないとなあ。
今回の作業は長期戦になりそうなので平均睡眠時間は結構取ってるんですがね。多分最初から飛ばしていくと途中でダウンしちゃう。疲れは感じるようになったら既に手遅れでして、そうなってしまうと健康的な生活に戻しても暫くは疲れが取れない。今のところは肉体的な疲労より精神的な疲労の方が多いかな。何日までにこれ覚えてこれ作らないとならないとか、そういう感じの疲労が多いです。私は結構のんびりしている性格なのでどうしても後手後手になります。それなので締め切りに追われる漫画家のような追い込まれた気持ちになっていく(笑。今週中には何とか形にしないとなあ。
タグ :RL



