2008年05月16日
基本とアドリブと
どうすればもっとリアルにできるのかな。
SLの建築も実は絵を描くのとか音楽を弾くのに似ていると思う。
頭の中で思い描いたものを上手く形にできないとならない。
でもこれは誰しも複雑なものを見て頭の中でイメージできてもそれが描けないように、
実はかなり熟達した経験とかが必要な気がする。
まだ一年未満なのでこんなものなのかな。
今後数年やればできるようになって来るのかな。
私の場合あまり真似から入っていないから、
頭の中で私がイメージしたものが配置される。
このイメージを表現する経験が数ヶ月しかないから、
かなりの消耗をしながらちょっとずつしか進まないのだろうな。
今の悩みはその表現力が自分の理想からまだ遠いことと、
平面で作ったときと実際のイメージが違うことが多いことかな。
プリムの形状に関してはburgerさんがサポートしてくれるから、
そこは私のようなあまり賢くない人間でも何とかなるのだけど。
多分、経験が高い人は全体を鮮明なイメージの状態で組み立てられるのだろう。
私の中ではイメージがまだおぼろげなのかも知れない。
でもSLの場合アドリブの部分も重要だと思うけどね。
きちんとしたイメージの上に更にアドリブがあればきっと良い物が作れると思う。
私の作ったものは私の個性がきちんと出ているのかなあ。
SLの建築も実は絵を描くのとか音楽を弾くのに似ていると思う。
頭の中で思い描いたものを上手く形にできないとならない。
でもこれは誰しも複雑なものを見て頭の中でイメージできてもそれが描けないように、
実はかなり熟達した経験とかが必要な気がする。
まだ一年未満なのでこんなものなのかな。
今後数年やればできるようになって来るのかな。
私の場合あまり真似から入っていないから、
頭の中で私がイメージしたものが配置される。
このイメージを表現する経験が数ヶ月しかないから、
かなりの消耗をしながらちょっとずつしか進まないのだろうな。
今の悩みはその表現力が自分の理想からまだ遠いことと、
平面で作ったときと実際のイメージが違うことが多いことかな。
プリムの形状に関してはburgerさんがサポートしてくれるから、
そこは私のようなあまり賢くない人間でも何とかなるのだけど。
多分、経験が高い人は全体を鮮明なイメージの状態で組み立てられるのだろう。
私の中ではイメージがまだおぼろげなのかも知れない。
でもSLの場合アドリブの部分も重要だと思うけどね。
きちんとしたイメージの上に更にアドリブがあればきっと良い物が作れると思う。
私の作ったものは私の個性がきちんと出ているのかなあ。
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